Regras · Publicado em · Atualizado em

Ordem das cartas do truco: a sequência completa, com e sem manilha

A ordem das cartas do truco, da mais forte para a mais fraca, é: manilhas, 3, 2, Ás, Rei (K), Valete (J), Dama (Q), 7, 6, 5 e 4. O que muda entre as variantes é quem são as manilhas: no Paulista elas dependem da vira; no Mineiro são fixas (4♣, 7♥, A♠ e 7♦).

Cartas de truco organizadas da mais forte para a mais fraca
Guia editorial do Truco Online.

Qual é a sequência (hierarquia) das cartas do truco?

Sem contar as manilhas, a sequência das cartas do truco é a mesma no Paulista e no Mineiro: 3, 2, Ás, Rei, Valete, Dama, 7, 6, 5 e 4, da mais forte para a mais fraca. Repare que ela não segue a ordem “normal” do baralho: o 3 é a maior carta comum e as figuras ficam no meio da tabela, com a Dama abaixo do Valete.

O jogo usa um baralho de 40 cartas. Do baralho francês de 52 cartas saem o 8, o 9 e o 10 de cada naipe (12 cartas), além dos coringas. Sobram dez valores em quatro naipes — é por isso que a tabela abaixo tem exatamente dez posições.

Ordem das cartas comuns do truco (sem manilha)
PosiçãoCartaComo é chamada na mesa
1ª3Três (ou “terno”)
2ª2Dois (ou “duque”)
3ªAÁs
4ªKRei
5ªJValete
6ªQDama
7ª7Sete
8ª6Seis
9ª5Cinco
10ª4Quatro — a carta comum mais fraca

Entre cartas comuns, o naipe não conta: um 3 de ouros e um 3 de paus têm exatamente a mesma força. Se duas cartas iguais disputam a mesma vaza, a vaza empata (a mesa diz que “cangou” ou “melou”) e entram as regras de desempate no truco.

Onde entram as manilhas na ordem das cartas

As manilhas são as quatro cartas mais fortes da mão e ficam acima do 3. Elas são sempre quatro — uma de cada naipe — e, entre si, obedecem à ordem de naipes: paus › copas › espadas › ouros. A manilha de paus é o famoso zap, a carta mais forte de qualquer mão.

Com as manilhas, a hierarquia completa fica assim: zap (paus), copas, espadas (espadilha), ouros (pica-fumo), 3, 2, Ás, Rei, Valete, Dama, 7, 6, 5 e 4 — descontando, é claro, as cartas que viraram manilha. Para entender a lógica por trás de cada uma, veja o guia completo sobre manilhas e a vira.

Diagrama com a sequência das cartas do truco: cartas comuns, manilhas fixas do Mineiro e exemplo de manilha no Paulista
Da esquerda para a direita, da carta mais forte para a mais fraca.

Ordem das cartas no truco paulista

No truco paulista, a manilha muda a cada mão. Depois da distribuição, uma carta é virada na mesa (a vira) e a manilha passa a ser a carta imediatamente seguinte a ela na sequência 4 › 5 › 6 › 7 › Q › J › K › A › 2 › 3. A sequência é circular: se a vira for um 3, a manilha volta para o 4.

Truco paulista: qual carta vira manilha para cada vira
ViraManilha da mãoViraManilha da mão
45JK
56KA
67A2
7Q23
QJ34

Exemplo: se a vira for um Rei, as manilhas da mão são os quatro Ases, na ordem Ás de paus › Ás de copas › Ás de espadas › Ás de ouros. Nessa mão, os Ases saem da posição comum e todas as outras cartas continuam na sequência normal. O passo a passo da vira está em como funciona a vira, e as demais regras da variante estão no guia de regras do truco paulista.

Ordem das cartas no truco mineiro

No truco mineiro não existe vira: as manilhas são fixas e valem em todas as mãos. A ordem completa, da mais forte para a mais fraca, é:

  1. 4 de paus — o zap;
  2. 7 de copas — o copas (ou “copão”);
  3. Ás de espadas — a espadilha;
  4. 7 de ouros — o pica-fumo;
  5. os quatro 3;
  6. os quatro 2;
  7. os outros três Ases (paus, copas e ouros);
  8. Reis, Valetes e Damas;
  9. o 7 de paus e o 7 de espadas;
  10. os 6 e os 5;
  11. o 4 de copas, o 4 de espadas e o 4 de ouros.

Como as manilhas nunca mudam, no Mineiro dá para saber a força exata de cada carta desde a distribuição — o que muda a leitura do jogo em relação ao Paulista. As diferenças de pontuação e da mão de dez estão no guia de regras do truco mineiro.

E no truco espanhol (gaudério)?

O truco gaudério, jogado principalmente no Rio Grande do Sul, usa o baralho espanhol (com Rei 12, Cavalo 11 e Sota 10) e tem uma hierarquia própria. As cartas mais fortes são o Ás de espadas (espadão), o Ás de paus (bastão), o 7 de espadas e o 7 de ouros; depois vêm os 3, os 2, os Ases de copas e de ouros e as figuras. Por usar outro baralho e ter disputas paralelas como o envido, ele funciona quase como outro jogo — vale estudar à parte antes de sentar à mesa.

Como decorar a ordem das cartas do truco

A forma mais rápida de memorizar é pensar em três blocos, do mais forte para o mais fraco:

  • Bloco dos números altos: 3, 2 e Ás — as “cartas de respeito” depois das manilhas;
  • Bloco das figuras: Rei, Valete e Dama, nessa ordem (a Dama é a figura mais fraca);
  • Bloco dos números baixos: 7, 6, 5 e 4, em ordem decrescente.

Para o Paulista, decore também a sequência “de subida”: 4-5-6-7-Q-J-K-A-2-3. Ela é a ordem das cartas de trás para a frente e serve para achar a manilha na hora: olhe a vira e ande uma casa para a direita. Se quiser fixar sem pressão, faça algumas mãos no modo treinar contra bots conferindo a tabela a cada vaza.

Exemplos práticos: quem ganha a vaza?

Exemplo 1 (Paulista, vira 7): as manilhas são as Damas. Um jogador joga 3 de copas e o outro, Dama de ouros. A Dama de ouros vence, porque virou manilha — mesmo sendo a manilha mais fraca, ela está acima de qualquer 3.

Exemplo 2 (Mineiro): saem 7 de paus e 7 de copas. Vence o 7 de copas, que é manilha fixa; o 7 de paus é carta comum, abaixo até das figuras.

Exemplo 3 (qualquer variante): saem Rei de espadas e Rei de ouros, e nenhum dos dois é manilha. A vaza empata, porque entre cartas comuns o naipe não decide.

Regra de ouro: primeiro verifique se alguma carta é manilha; só depois compare pela sequência 3 › 2 › A › K › J › Q › 7 › 6 › 5 › 4.

Teste a ordem das cartas numa mesa de verdade

A mesa mostra a vira e destaca as manilhas de cada mão. Jogar truco online grátis.

Perguntas frequentes sobre a ordem das cartas do truco

Qual é a ordem das cartas do truco?

Da mais forte para a mais fraca: as quatro manilhas (paus, copas, espadas e ouros), depois 3, 2, Ás, Rei, Valete, Dama, 7, 6, 5 e 4. No Paulista as manilhas mudam conforme a vira; no Mineiro são sempre 4 de paus, 7 de copas, Ás de espadas e 7 de ouros.

Qual 7 é maior no truco?

No truco mineiro, o 7 de copas é a segunda maior carta do jogo e o 7 de ouros é a quarta, porque ambos são manilhas fixas; o 7 de paus e o 7 de espadas são comuns. No Paulista, os quatro 7 têm a mesma força, a não ser que a vira seja um 6 — aí eles viram manilhas.

Quais são todas as cartas usadas no truco?

São 40 cartas: Ás, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Dama, Valete e Rei de cada um dos quatro naipes. Saem do baralho o 8, o 9, o 10 e os coringas. O truco gaudério usa o baralho espanhol, também com 40 cartas.

Qual é a carta mais forte do truco?

É o zap. No truco mineiro, o zap é sempre o 4 de paus. No Paulista, o zap é a manilha de paus da mão — por exemplo, o Ás de paus quando a vira é um Rei.

Qual é a carta mais fraca do truco?

Entre as cartas comuns, o 4. No Mineiro, os 4 de copas, espadas e ouros são as cartas mais fracas, já que o 4 de paus é o zap. No Paulista, os 4 só deixam de ser as mais fracas quando a vira é um 3 e eles viram manilhas.

O naipe desempata as cartas comuns?

Não. Na ordem das cartas do truco, o naipe só diferencia as manilhas entre si. Duas cartas comuns de mesmo valor, como dois Reis, empatam a vaza, e a mão segue pelas regras de desempate.

Fontes e referências

  1. Copag — Aprenda como jogar o Truco Mineiro
  2. Copag — Afinal, como se joga o truco paulista?
  3. Wikipédia — Truco
  4. Regras do motor de jogo do Truco Online (perfis Paulista e Mineiro)
André Silva
Por

Autor do blog do Truco Online. Regras conferidas com as mesas do próprio site (Paulista e Mineiro) e com as fontes citadas no artigo. Encontrou um erro? Fale com a gente.